LA SWIFCO CUP 2023  I  WORLD CUP   I  REGOLAMENTO

Regole del gioco

Preambolo

  1. La World Corporate Champions Cup è sotto l’Gide della International Corporate Football Federation (FIFCO)
  2. Le seguenti regole devono essere lette congiuntamente con le Leggi del Gioco della Federazione Internazionale di Calcio Associazione (FIFA). Questi ultimi costituiscono il riferimento di base e devono essere rispettati in qualsiasi momento.
  3. Secondo il FIFCO, gli organizzatori del torneo si riservano il diritto di limitare l’accesso ai giocatori che non rispettano lo spirito e i valori del torneo.
  4. Tutte le regole non previste da questo documento saranno a discrezione della FIFCO

Obbligo delle squadre

  1. Rispettate tutte le regole del torneo.
  2. Indossare solo le uniformi fornite dal torneo (nessuna eccezione)
  3. Rispetta i principi del programma FIFCO Always Play Fair ™. Uniformi e colori della squadra
  4. Tutte le squadre partecipanti dovranno indossare colori différentes e distinti.
  5. Il lato visitatore deve cambiare colore in caso di similitudine di colore
  6. Solo le uniformi fornite dal torneo sono ammessi in qualsiasi momento
  7. I parastinchi sono obbligatori in ogni momento per tutti i giocatori

Durata del gioco

  1. Tutte le partite si giocheranno in 2 metà tempo di 15 minuti
  2. Durante i playoff, in caso di parità – la partita sarà decisa da tiri di rigore

Terreno

  1. La superficie di gioco è stata determinata a 40 m di lunghezza e 25 m di larghezza
  2. Le linee di contatto possono essere delimitate da coni e/o linee

Pallone aerostatico

  1. Solo i palloni officiels approvati dalla Federazione Internazionale di Calcio Aziendale (FIFCO) saranno ammessi per tutte le partite
  2. Un pallone Sala officiel di taglia 4 sarà utilizzato per tutte le partite durante la competizione

Registrazione, numero di giocatori e foglio di gioco

  1. Un massimo di 12 giocatori possono essere registrati per squadra
  2. Gli stessi 12 giocatori devono rimanere per la durata del torneo
  3. Non sarà tollerata alcuna sostituzione dei giocatori registrati originali
  4. Ogni partita deve avere un minimo di quattro (4) giocatori vestiti pronti a giocare in 5v5
  5. Ogni giocatore deve essere chiaramente identificato sul foglio di partita officielle e presentato prima dell’inizio del torneo
  6. Una squadra in default di Art 3 perderà automaticamente la partita con un punteggio di 3-0 a favore della squadra avversaria

Tempo concesso per iniziare un gioco

  1. Gli arbitri concederanno cinque (5) minuti e un secondo per consentire il rispetto dell’art. 21 per iniziare una partita. Mancato rispetto, comporterà una perdita del forfait automatico per la squadra colpevole

Sostituti

  1. Tutte le sostituzioni saranno effectués «al volo», senza chiedere un cambiamento all’arbitro
  2. Modifiche «al volo», i giocatori possono sostituire solo la linea centrale
  3. I portieri devono chiedere un cambiamento e possono essere effectés solo a una fermata di gioco
  4. Ogni giocatore sul campo può sostituire il portiere a condizione che l’arbitro sia informato preventivamente della sostituzione
  5. Qualsiasi sostituzione illegale comporterà un avvertimento per il trasgressore e la concessione di un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria in mezzo al terreno

Regole del gioco

  1. Palla fuori dai limiti: Invece di una rimessa in gioco con le mani, i giocatori giocheranno “calci-in” con il piede. Il kick-in è indiretto.
  2. Gli obiettivi non possono essere segnati da un kick-in
  3. Il calcio del calcio del guardiano deve essere maneggiato con le mani e deve essere libero sulla sua metà prima di attraversare la linea mediana
  4. Il guardiano è autorizzato a fare un tackle scivolato nella propria area di guardia
  5. Nessun placcaggio scivolato in nessun momento
  6. I calci d’angolo devono essere posti sull’angolo e non nell’arco
  7. Tutti i tiri liberi sono diretti; i giocatori avversari devono essere a cinque (5) metri dal pallone
  8. Il gioco veloce è incoraggiato; non permettere ad un giocatore di giocare rapidamente provocherà un avvertimento automatico

Sin Bin

  1. Un giocatore che contesta la decisione dell’arbitro lo vedrà messo fuori gioco per un periodo di almeno dieci (10) minuti. Nessun avvertimento sarà affiché. Questo giocatore può essere sostituito
  2. Se lo stesso giocatore persiste e riceve un secondo Sin-Bin durante la stessa partita, sarà automaticamente sospeso per una partita
  3. I recidivi saranno rimossi dal resto del torneo

Cartellini gialli e rossi

  1. Chiunque riceva due (2) cartellini gialli nella stessa partita riceverà un cartellino rosso e sarà rimosso dalla partita. La squadra dovrà giocare un giocatore in meno
  2. Il giocatore accumula due (2) cartellini gialli durante il torneo riceverà una sospensione di una (1) partita
  3. Chi riceve un cartellino rosso durante la partita sarà immediatamente sospeso per la durata della partita e della partita successiva. Il giocatore deve lasciare immediatamente l’area di gioco e il box del giocatore
  4. Le infrazioni del cartellino rosso saranno esaminate dalla commissione di disciplina per decidere eventuali sanzioni supplementari
  5. Un giocatore sulla panchina che riceve un cartellino rosso deve lasciare l’area di gioco. La squadra può rimanere a 5 giocatori sul campo
  6. Gli allenatori sono inoltre soggetti ai cartelli gialli e rossi

Classificazione

  1. Durante il torneo i punti saranno assegnati nel modo seguente:
    1. re punti per una vittoria
    2. Un punto per una partita alla pari
    3. Zero punti per una sconfitta
  2. Il torneo può decidere un’altra modalità di classifica, a condizione di avvisare tutte le squadre partecipanti prima dell’inizio delle competizioni
  3. Ogni partita vinta per default o per forfait comporterà un punteggio di 3-0. Se il numero di gol segnati dalla squadra vincente è superiore a tre, questo numero sarà iscritto in classifica
  4. Qualsiasi decisione riguardante il pacchetto o il difetto o altri problemi di una partita deve essere approvata dagli organizzatori al fine di avere pieno effet
  5. In caso di parità doppia (due squadre) o multipla (tre squadre e più), i criteri adottati saranno, nell’ordine, i seguenti:
    1. Il maggior numero di punti ottenuti nelle partite tra le squadre interessate
    2. Vittorie tra le squadre interessate
    3. Differenza tra gol per e gol contro per ogni partita giocata tra queste squadre
    4. Differenza tra gol per e gol contro la classifica generale
    5. Il numero di gol per la classifica generale
    6. Sorteggio

Playoff

  1. La classifica finale determinerà le partite dei playoff.
  2. Tutti i cartellini gialli e rossi accumulati durante il torneo NON saranno riportati in turno eliminatorio. Le sanzioni disciplinari imposte resteranno tuttavia in vigore fino alla fine della gara.

Denunce e proteste

  1. In tutte le competizioni, qualsiasi violazione delle regole deve essere segnalata all’arbitro prima, durante o alla fine di una partita.
    Sarà indicato sul foglio di partita, firmato dall’allenatore o dal responsabile. Un reclamo può anche essere presentato per iscritto agli organizzatori immediatamente dopo la fine del gioco.
  2. Una denuncia deve riguardare una sola infrazione. Più denunce nella stessa partita devono essere oggetto di altrettante infrazioni.
  3. Lo studio dei reclami che devono essere trattati dagli organizzatori avverrà a porte chiuse, conformemente alla procedura stabilita nelle regole di disciplina.

Contatto

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